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Charioteer, Deutsche Version

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Der Boden bebt unter tausend wütenden Hufschlägen. Räder knarren und Zügel ziehen, während die Rennteilnehmer ihre Pferde in Panik vorwärtstreiben.

Du bist Wagenlenker im Circus Maximus, der größten Rennbahn der Antike.

Ein Crescendo von Geräuschen baut sich mit jeder Runde auf. Streitwagen kollidieren, Peitschen knallen. Die Menge jubelt einem überraschenden Ausreißer zu, poltert, als ein Favorit Schaen erleidet und zurückfällt. Aus der kaiserlichen Loge lacht und schreit der Kaiser. Staubwolken verdecken die hellen Banner der vier Fraktionen.

Dreihunderttausend Fans sind auf den Beinen, als du um die letzte Kurve biegst. Dies ist nicht das Ende, das duerwartet hast. Du führst um eine Länge, und nur ein Rivale bleibt; jeder wirft seine letzte Energie in den Endspurt. Viele Tausende sind mutlos, andere Tausende jubeln und jubeln. Ihre Rufe werden zu einem Brüllen, einem langen Schrei, während du zur Ziellinie eilst. Weitere hundert Meter machen dich zu einem Helden.

Charioteer ist ein neues Spiel von Sekigahara-Autor Matt Calkins. Wie Matts frühere Spiele auch, bietet Charioteer einfache Regeln, schnelles Spiel und neuartige Mechanismen.

Charioteer ist ein strategisches Rennspiel, das in einer Stunde gespielt wird. Jeder Spieler steuert einen Streitwagen im Circus Maximus des antiken Roms. Es gibt viel Action, und es geht schnell,da die Zugauswahl gleichzeitig stattfindet.

Die Bewegung wird durch das Ausnutzen von Möglichkeiten aus einer Kartenhand bestimmt. Jede Karte bewirkt mehr als eine Sache, und es braucht mehrere passende Karten, um einen Zug zu machen. Die Entscheidung, eine Karte in einer Aktion zu verwenden bedeutet, sich dafür zu entscheiden, sie nicht in einer anderen zu verwenden. Das Timing, wann du einen kritischen Zug machen musst ist genauso wichtig, wie zu wissen, welcher Zug zu machen ist.

Bewegungen gibt es in vier Farben, und jede hat einen besonderen Vorteil. Spiele Rot, um deine Gegner anzugreifen, Gelb, um sich von Störungen zu erholen, Schwarz, um eine scharfe Kurve zu bewältigen, und Grün, um zu sprinten.

Jeder Rennteilnehmer beginnt das Spiel mit unterschiedlichen Fähigkeiten und verbessert diese im Laufe des Rennens, was zu großen Boni bei seinen bevorzugten Bewegungsarten führt. Zeige dem Kaiser die Art von Bewegung, die er bevorzugt, und nutze die Fähigkeiten eines Rennteilnehmers, um noch schneller zu werden.

Die Spieler setzen Spielsteine ​​ein, um ihren Zügen einen besonderen Bonus zu verleihen. Weitere Marken können verdient werden, indem du die Menge mit passenden Kartenspielen beeindruckst. Spieler können sich entscheiden, ihre besten Aktionen zu verzögern, bis sie gut genug sind, um sich für eine Fan-Marke zu qualifizieren.

Einige Rennen werden gewalttätig und andere ruhig sein je nachdem, ob sich die Spieler und der Kaiser störend verhalten. Angriffe verursachen Schäden, der die Bewegungsgeschwindigkeit verringert. Spieler, die sich auf Erholung spezialisiert haben, können Schäden schnell überwinden. Andere müssen möglicherweise ihre Schilde in Kurven einsetzen, wenn Gewalt erwartet wird.

Es ist nicht immer klar, wer das Rennen gewinnt. An der Spitze des Rudels zu stehen, ist möglicherweise nicht so wichtig wie die Entwicklung einer kritischen Fähigkeit, das Sammeln mächtiger Marken oder das Beseitigen von Schäden. Peitschensymbole ermöglichen es denen, die zurückgefallen sind, im Wettbewerb wieder aufzuholen.

Charioteer ist einfach zu erlernen. Es kann sowohl von aufgeweckten Kindern als auch von Erwachsenen gespielt werden. Trotz seiner Zugänglichkeit ist es ein Geschicklichkeitsspiel.

Komponentenliste

  • 2 aufgezogene Spielpläne 17" x 22"
  • 6 Wagenlenker-Spielsteine (Holz)
  • 147 Spielkarten
  • 24 Geschicklichkeits-Karten
  • 6 Spieler-Übersichten (dicke Pappe)
  • 30 Spieler-Marken, 5 pro Spieler (Holzklötzchen mit Siebdruck)
  • 60 Fan Marken (Holzklötzchen mit Siebdruck)
  • 24 Geschicklichkeits-Marken in 6 Farben, 4 Marken pro Spieler (Holzklötzchen)
  • 40 Schdens-Würfel
  • 1 Rundenzähler aus Holz
  • 1 Stoffbeutel
  • 1 Spezialwürfel W6

SPIELDESIGN: Matt Calkins

Schwierigkeitsgrad: 2 von 9
Solitäreignung: 1 von 9

Hersteller GMT Games

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