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Tanto Monta: The Rise of Ferdinand and Isabella, Deutsche Version

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HINTERGRUND:

1469 - Die Iberische Halbinsel wurde in den letzten 700 Jahren in zahlreiche Kalifate und Königreiche zersplittert. Die Kriegsführung - Teil eines verzweifelten Wettbewerbs zwischen christlichem und muslimischem Glauben, der oft als Reconquista bezeichnet wird - war die einzige Konstante. Die 18-jährige Isabella aus Kastilien wurde bereits in Ehebündnissen mit Portugal und Frankreich angeboten. Gegen den Willen ihres Bruders, König Heinrich IV., lehnt sie beide Angebote ab und flüchtet stattdessen, um ihren ursprünglichen Verlobten, Ferdinand II. von Aragon, zu heiraten. Fünf Jahre später stirbt ihr Bruder und Isabella wird zur Königin von Kastilien ernannt. Aber kann dieses fragile Bündnis zwischen Kastilien und Aragonien properieren, im Angesicht der Bedrohung von allen Seiten?

Tanto Monta: Der Aufstieg von Ferdinand und Isabella umfasst den Zeitraum von 1470 bis 1516, dem Höhepunkt des Zeitalters der Entdeckung und den Jahren, die unmittelbar vor dem Zeitraum von Here I Stand: Reformationskriege von 1517-1555 liegen. Das Spiel beginnt mit Isabellas umstrittenem Aufstieg auf den Thron von Kastilien, eine Position, die von einer von Portugal unterstützten Fraktion angefochten wird, die Joanna La Beltraneja unterstützt. Ferdinands Besitztümer sind in ähnlicher Weise durch Aragons anhaltenden Bürgerkrieg gegen Streitkräfte aus dem Fürstentum Katalonien bedroht, einer Fraktion, die oft von Frankreich unterstützt wird. Wie können diese jungen katholischen Monarchen möglicherweise mit diesen beiden Krisen umgehen, während sie ihre Pläne verfolgen, ihre beiden Königreiche in einem einzigen spanischen Reich zu vereinen, die Kanarischen Inseln zu unterwerfen und die Rückeroberung Granadas zu beenden?

Drei weitere aufstrebende Mächte stehen dem spanischen Spieler gegenüber. Portugal ist unter der Führung von Prinz Heinrich dem Seefahrer in die Erforschung Westafrikas vertieft. Können sie sich weiter an den Küsten Afrikas fortbewegen und direkten Handel mit den Gewürzhändlern Indiens aufnehmen? Unterdessen versuchen die Franzosen, die ursprünglich von Ludwig XI., dem Klugen, angeführt wurden, aus dem Hundertjährigen Krieg gegen England hervor zu treten und die Macht der Krone über die Adligen dieses Landes zu festigen. Sobald die französische Nation bereit ist, nach Süden vorzudringen, wird sie gegen Spanien um Landbesitz, von Navarra im Westen bis zu den Stadtstaaten Italiens im Osten, kämpfen. Auch die muslimischen Streitkräfte sind immer noch Hindernisse für all diese Ambitionen. Das Nasridenkönigreich Granada wird sich heftig gegen weitere Einfälle in seine Hochlandhochburgen verteidigen. Das Königreich Fes in Nordafrika widersetzt sich den portugiesischen Versuchen, ihr Monopol über den Gewürzhandel zu ab zu erkennen. Weitere muslimische Kräfte aus dem Osmanischen Reich und den Berberländern entlang der nordafrikanischen Küste werden in den kommenden Jahren sicherlich helfen.

Auf diese Weise können diese vier Mächte auf dem Schlachtfeld, an Diplomatie-Tischen und in den Weltmeeren gegeneinander antreten. Kann eine dieser Mächte sein Heimatland vereinen und die Voraussetzungen für ein wirklich globales Imperium schaffen?

DAS SPIEL: In Tanto Monta: Der Aufstieg von Ferdinand und Isabella regiert jeder der vier Spieler eine Hauptmacht und eine andere Sekundärmacht wie folgt:

Spanien (Königreich Kastilien; Königreich Aragon)

Muslime (Nasridenreich Granada; Nordafrikanische Mächte: Sultanate Fes und Tremencén)

Portugal (Königreich Portugal; Beltranejos-Fraktion)

Frankreich (Königreich Frankreich; Fürstentum Katalonien).

Dies ist ein 4-Spieler-Spiel, nicht mehr und nicht weniger.

Spieldauer: Eine Partie Tanto Monta dauert bis zu 7 Runden mit einer Dauer von ca. 45 Minuten pro Runde. Der Gewinner ist der erste Spieler mit 45 Siegpunkten, wobei auch automatische und Dominanzsiege möglich sind.

Spielplan: Die Hauptkarte zeigt den westlichen Mittelmeerraum einschließlich der Iberischen Halbinsel, Süd- und Mittelfrankreichs, der italienischen Halbinsel und des Maghreb in Nordafrika. Die Kanarischen Inseln sind ebenfalls enthalten. Eine ergänzende Erforschungskarte zeigt Afrika, den Indischen Ozean und die Neue Welt, Orte, an denen Erkundungs- und Kolonisationsreisen stattfinden.

Grundlegender Ablauf: Viele der Spielsysteme von Here I Stand und Virgin Queen wurden beibehalten. Jeder Spieler erhält eine Kartenhand aus dem gemeinsamen Deck, um seine Heimkarten zu ergänzen (die einzigartige Aktionen für jede Haupt- und Sekundärmacht bieten). Nach Abschluss der diplomatischen Verhandlungen und der Frühjahrsvorbereitungen spielen die Spieler diese Karten als Ereignisse oder Operationen, um militärische, politische oder Erkundungsaktionen durchzuführen und ihre Siegpunkte zu maximieren. Am Ende jeder Runde finden Armeen im Winter und königliche Ehen statt, und - sofern es keinen Gewinner gibt - wird das Spiel fortgesetzt und der Beginn der nächsten Runde vorbereitet.

Kleinmächte: Das Königreich Navarra und die italienischen Bundesstaaten Genua, Florenz, Neapel und das Papsttum spielen jeweils eine wichtige Rolle in der diplomatischen Landschaft des Spiels. Wichtige unabhängige Städte und die Guanche-Bevölkerung auf den Kanarischen Inseln stellen ebenfalls defensive Streitkräfte auf. Andere politische Mächte sind indirekt durch Ereignisse und Auslandskriege im Spiel vertreten, darunter England, Burgund, die Bretagne sowie das Osmanische und das Heilige Römische Reich.

Neue Funktionen: Tanto Monta führt verschiedene Innovationen in die Spieleserie ein. Das Landkampfsystem wird durch die Hinzufügung expliziter Belagerungsartillerieeinheiten und Kavallerieeinheiten für alle Großmächte bereichert, die versuchen können, das Blatt im Kampf zu wenden, indem sie eine spezielle Kavallerie-Angriffe durchführen. Die Frühlingsphase wird auch durch das Spielen von Schlagzeilenereignissen, die Möglichkeit mit einer mächtigen Hand Bonus-SP zu erzielen und die Möglichkeit mit einem zusätzlichen Ereigniskartenspiel zu starten, bevor der Zug vollständig beginnt, erweitert. Schließlich zeigen die erweiterten Erkundungskartensysteme die Ankunft von Vasco Da Gama in Indien und Christopher Columbus in Amerika und enthalten explizite Rollen, um zu versuchen, in die Terra Incognita zu navigieren.


KOMPONENTENLISTE:

22 "x 34" aufgezogene Karte
130 Spielkarten
4 Spielübersichten
3 Unterstützende Charts (Diplomatie, französische Machtkonsolidierung, königliche Hochzeiten)
4 Referenz-Charts (zweiseitig)
6 Spielmarkerbögen
1 Regelheft
1 Szenarioheft
12 Sechsseitige Würfel

Designer: Carlos Diaz Narvaez
Entwickler: Ed Beach

Schwierigkeitsgrad: 6 von 9
Solitäreignung: 2 von 9

Hersteller GMT Games

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